Skip to main content

EAS Pemrograman Web 2021

EAS Pemrograman Web 2021 - Membuat Aplikasi Sekolah

Nama: Ramadhan Arif Hardijansyah
NRP: 05111940000162
Kelas: PWeb-A

Postingan berikut berisi pengerjaan EAS Pemrograman Web 2021 - Membuat Aplikasi Sekolah. Dokumen pengerjaan EAS terlampir pada file berikut ini.

Soal No. 1 dan 2

  1. Definisikan fitur dari aplikasi yang akan dibangun
  2. Rancang aplikasi menggunakan Figma

Jawaban  No. 1 dan 2

    Link: https://drive.google.com/file/d/1uvY2wGBFr96De8JVY1tJkYeTnhLKfJh4/view?usp=sharing


    Soal No. 3

    3. Implementasikan aplikasi. Boleh dikerjakan secara kelompok, didokumentasikan, dan dibuat video demo/ presentasinya di youtube. Semua hasil pekerjaan disatukan di blognya masing-masing.

    Jawaban No. 3

    Untuk implementasai dari aplikasi website sekolah ini, dihosting menggunakan layanan hosting dari Hostinger serta menggunakan Moodle LMS, sebuah Lecture Managementt System untuk mempermudah Manajemen Sistem Website dan agar keamanan lebih terjaga.


    Video Demo YouToube


    Tampilan Halaman Login

    Tampilan Halaman Dashboard

    Tampilan Halaman Site Home

    Tampilan Halaman Calendar

    Tampilan Halaman Private files

    Tampilan Halaman Content bank

    Tampilan Halaman Site administration

    Tampilan Halaman Users

    Tampilan Halaman Browse list of users

    Tampilan Halaman Add a new user

    Tampilan Halaman Course and category management

    Tampilan Halaman Add a new course

    Tampilan Halaman Grades

    Tampilan Halaman General Settings (Grades)

    Tampilan Halaman Chat

    Sekian post tentang EAS Pemrograman Web 2021 ini. Semoga bermanfaat.

    Comments

    Popular posts from this blog

    Java The World of Zuul

    Post kali ini membahas tentang The World of Zuul dengan menggunakan bahasa Pemrograman Java dan BlueJ. The World of Zuul adalah game petualangan berbasis teks yang sangat sederhana. Pengguna bisa berjalan di sekitar tempat yang ada. Project ini berkaitan dengan bagaimana mendesain class yang bagus. Sebuah istilah yang terkait dengan kualitas desain suatu class adalah cohesion dan coupling . Berikut ini adalah pengertian cohesion dan coupling. Cohesion adalah tingkat sejauh mana elemen-elemen dari sebuah class terkait bersama, disarankan untuk kode-kode di dalam class tersebut sedekat mungkin satu sama lainnya, karena itulah disebut high cohesion . Cohesion ini berhubungan dengan elemen-elemen di dalam class. Coupling adalah tingkat sejauh mana class yang berbeda bergantung satu sama lain, disarankan semua class harus independen satu sama lain, karena itulah disebut loosely couping . Coupling ini berhubungan dengan elemen di antara class. High cohesion dan loosely coupling member...

    Java Biodata

    Berikut ini adalah sebuah program untuk menampilkan biodata yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java dan di- compile  menggunakan BlueJ. Biodata berisi data mahasiswa berupa nama, alamat, umur, jurusan, dan no. HP/WA mahasiswa. /** * Class Biodata menampung data mahasiswa, nama, alamat, umur, jurusan * * @author Ramadhan Arif Hardijansyah * @version 0.1 8 Oktober 2020 */ public class Biodata { public Biodata() { System.out.println("Data Mahasiswa "); System.out.println("======================"); System.out.println("Nama Mahasiswa : Ramadhan Arif Hardijansyah"); System.out.println("Alamat Mahasiswa : Jl. Bhaskara V no 5 Surabaya"); System.out.println("Umur Mahasiswa : 20 tahun"); System.out.println("Jurusan Mahasiswa : Informatika"); System.out.println("No. HP/WA Mahasiswa : 081358852890"); } } Dan berikut adalah class diagram serta hasil ter...